Топ-100 «Обитель зла» 2026: страшно, как в девятнадцать - НЕСМИ

Зак Креггер перезапустил Resident Evil и заодно напомнил, зачем вообще ходят на ужастики.

Первую «Обитель зла» с Миллой Йовович я смотрел в 2002-м, когда мне было девятнадцать. Свежо, страшно, жутко. Двадцать четыре года спустя новая «Обитель» умудрилась вызвать практически те же ощущения. И вот это, пожалуй, гораздо более серьёзное достижение, чем кажется.

Герой «Обители зла» с оружием и медицинской сумкой у заснеженного автомобиля

Тогда зрителя в моём лице было значительно проще удивить. Смартфон ещё не поставлял ему круглосуточный поток зрелищ, нейросети не рисовали любую дурь по первому требованию, а возможности кино не воспринимались как нечто само собой разумеющееся. Теперь мы живём в эпоху непрерывного технологического насилия над человеческим мозгом. На экране может происходить буквально что угодно. Мозг смотрит на это безобразие и спрашивает, долго ли ещё.

Поэтому я особенно ценю фильмы, которым удаётся пробраться через эту усталость от всего увиденного. У Креггера получилось. Его Resident Evil смотрится от души — с тем неприятным удовольствием, когда тебе действительно страшно, но оторваться от экрана невозможно.

В центре истории — медицинский курьер Брайан в исполнении Остина Абрамса. Обычная доставка оборачивается ночью, которую ему предстоит как-то пережить. Для знакомства с героем этого вполне достаточно: подробное устройство вселенной сейчас волнует его примерно в последнюю очередь.

Критики подмечают сходство происходящего с прохождением игры новичком: хочется спасовать, но двигаться всё равно придётся. В этом наблюдении, по-моему, многое сходится. Герой ещё толком не разобрался с управлением, а неприятности уже начались. Оружие в руках само по себе ничего не гарантирует: надо суметь перезарядить, прицелиться, попасть. Желательно до того, как тебя съедят. Обучение проходит в довольно нервной обстановке.

Особенно хорошо здесь работает сама неумелость. В кино мы привыкли доверять человеку с пистолетом: раз уж ему выдали оружие и главную роль, как-нибудь справится. Брайан такого спокойствия не обеспечивает. Его промахи раздражают ровно настолько, насколько пугают: хочется, чтобы он наконец собрался, но откуда взяться этой собранности? Человек вообще-то не записывался в спасители человечества. Ему бы с ближайшей проблемой разобраться.

И зрителя постепенно затягивает в ту же логику. Вперёд идти страшно, оставаться на месте тоже особого смысла нет. Следующая неприятность требует решения раньше, чем успеваешь оправиться от предыдущей. Креггер заставляет прожить эту беспомощность вместе с героем, и знакомое название внезапно снова начинает оправдывать себя. В обители зла действительно неуютно.

Вооружённый герой «Обители зла» перед входом в отделение неотложной помощи

Мне понравилось именно это возвращение простого, почти забытого ощущения: сидишь перед экраном и боишься. Без скидок на возраст франшизы, без необходимости убеждать себя, что для очередного перезапуска получилось вполне прилично. Свежо. Страшно. Жутко. Как тогда, в 2002-м, хотя запас впечатлительности с тех пор заметно поизносился.

Между просмотром и сном лучше оставить пару часов. Иначе мозг, которому весь вечер показывали прохождение, ночью вполне может решить, что теперь его очередь играть.

23

Необходимые cookies обеспечивают работу сайта. Аналитика помогает улучшать его и включается только с вашего согласия.

Ваш город